Cave Explorer
von garrettskye
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Cave Explorer
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Beschreibung
Höhlenforscher. Ein Spiel von James Thompson. Credits: “Renaissance Nights” von arne20beta @ Newgrounds.com, verwendet unter der Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-NC-SA 3.0) Lizenz. Alle Details findest du unter http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/. Hinweis des Autors: -———————————- Danke an alle, die mein Spiel gespielt und Feedback gegeben haben. Ich wollte ein paar Dinge zu diesem Spiel erklären. Es wurde für die 6. Midwest Game Fair innerhalb etwa einer Woche entwickelt. Ich hatte noch nie Flashpunk benutzt und wollte mich mit einer neuen Technologie herausfordern. Ursprünglich wollte ich es nicht veröffentlichen. Aber beim Wettbewerb wurde wegen zu weniger 2D-Einreichungen (soweit ich weiß, waren es insgesamt drei) die Kategorie einfach gestrichen. AM TAG DER VERANSTALTUNG. Also habe ich eine Woche an diesem Spiel gearbeitet – scheinbar umsonst. Deshalb habe ich es hier hochgeladen, hauptsächlich für Freunde und Familie. Ich schätze jedes Feedback, besonders Kritik. Niemand hört gerne, dass sein Werk schlecht ist, aber meistens ist zumindest ein Teil davon gerechtfertigt. Also postet bitte weiter, was euch nervt, was euch gefällt, was nicht, und wenn ihr Bugs entdeckt.
Spielanleitung
Anleitung: Bewegung – WASD-Tasten. Laterne auffüllen – LEERTASTE. – Sammle Öllaternen, um deine Laterne aufzufüllen. – Finde 3 EDELSTEINE pro Stockwerk und benutze dann die Treppe, um weiterzukommen. – Wenn dein Licht ausgeht, wirst du wahrscheinlich von einem Grue gefressen. – Lava ist gefährlich. Berühre keine Lava. Hinweise: Wenn du stirbst, wirst du zum Start des aktuellen Stockwerks mit zwei Öl-Nachfüllungen zurückgesetzt. Das gesamte Level wird zurückgesetzt, du musst alle EDELSTEINE erneut sammeln, um weiterzukommen.
Entwickler-Updates
Update – 3/13/2011
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- As pointed out, the player sprite was in fact a Final Fantasy character. I apologize for using it. When I created the game, initially it was for a closed competition, and I was working on a short time frame, so I just grabbed the first character sprite I found, with the intention of replacing it, but never found the time to do so. I have now fixed this, and while my art skills are severly lacking, I think he turned out rather nicely.
- Fixed a bug I discovered where the game could crash during the splash screen if you hit the mute volume key.
- Added key binds for the arrow keys as well. You’re welcome loulubie!
- Due to player feedback, your oil is no longer reset to 2 upon dying.
Kommentare
MagiMaster
Mar. 12, 2011
It's a nice idea, but it needs a lot of work and some non-ripped sprites.
crysty1
Mar. 13, 2011
Yeah...good job but a thing to be added is the lava light...i mean the lava isnt turned off it should light a certain area in the range of it and the light...well...its fair...but the thing u might want to add is limited light i mean to lignt only the section u are in...not over the walls, and another ideea might be torches in the cave...i mean some1 must have passed thru it somehow...and from the pervious ideea there should be random spawning adventurers looking for treasure...and from the "treasure" i mean another ideea (u know what i mean). and monsters,quests,weapons,a storyline...theres alot much to add but...u got all the time in the world to make them ;) Good luck in the future anyway good game 5/5
radar816
Mar. 12, 2011
Couldn't you make your own sprite instead of sporking an FF one?
Tattanooga
Mar. 12, 2011
Maybe make a shop every so often; gems seem pointless other than completing a level. Also create a storyline; why is this guy in a cave? Why didn't he bring a weapon if it was dangerous, and why does he keep just going down? Also maybe a pause button would be nice.
BlackButterfly89
Mar. 13, 2011
why do i lose 8 of my 11 oil when falling in a lava pit? -.-