Glondo

Glondo

von freekazor
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Glondo

Bewertung:
2.6
Veröffentlicht: January 26, 2011
Zuletzt aktualisiert: January 26, 2011
Entwickler: freekazor

Tags für Glondo

Beschreibung

Glondo ist ein nervenaufreibendes, schnelles Spiel, in dem du eine Art Kugel steuerst. Du musst einen schwierigen Pfad entlangrollen und dabei Münzen und Rubine sammeln. Es ist jedoch nicht so einfach, wie es klingt! Du kannst auch eigene Strecken erstellen und sie mit anderen im Editor teilen. Wenn du eine supertolle Strecke gebaut hast, die du im Spiel sehen möchtest, schreib mir den Code – vielleicht hast du Glück! Hinweis: Da Unity kein Kopieren in die Zwischenablage unterstützt, musst du beim Speichern eines Levels im Editor den Text manuell markieren und STRG+C drücken.

Spielanleitung

- Pfeiltasten, um in die gewünschte Richtung zu steuern. – Leertaste für Turbo

Kommentare

0/1000
EsCaPeThEfAtE2 avatar

EsCaPeThEfAtE2

Jan. 26, 2011

7
0

5/5! super game love it!

Nitox10 avatar

Nitox10

Oct. 03, 2012

1
0

ohh men the games of this page are awesome!!!

shMerker avatar

shMerker

Jan. 26, 2011

6
3

If I could see where I was going the other problems with this game might be worth complaining about.

EPR89 avatar

EPR89

Jan. 26, 2011

5
5

Add some comfort options. Don't let us chose the character each level. Add a next level button instead of letting us chose from the level list. You could implement different themes and some eyecatchers to make the levels look more interesting. The game itself is alright. Only one thing bothers me. Because of the point of view it is absolutely impossible to judge and control the front and back movement (so to speak the sideways movement) correctly. I suggest getting rid of it and let the track to it instead. I did not finish the level dangerous turns because of that one jump. It simply was going on my nerves too much.

TadnJess avatar

TadnJess

Jan. 26, 2011

4
5

This a pretty cool start to a 'marble madness' type game. There should be a little more background to give one better aspect to the close/far view. A basket at the end of the level akin to a lacrosse goal would also be nice to keep the ball from going past the goal after achieving it. The different balls should do different things like control, speed, momentum, bounciness ect. 3/5