dragBall

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von Xeptic
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dragBall

Bewertung:
2.8
Veröffentlicht: December 03, 2008
Zuletzt aktualisiert: December 03, 2008
Entwickler: Xeptic

Tags für dragBall

Beschreibung

dragBall ist ein innovatives, mausgesteuertes Puzzlespiel, das Logik (und etwas Geduld) erfordert, um ein Level abzuschließen. Das Spiel enthält einen Level-Editor für endlosen Spielspaß! . Achtung: Das Spiel ist nichts für Ungeduldige, es ist ziemlich schwer und nur sehr Geschickte schaffen es tatsächlich bis zum Ende. Lass dir davon nicht den Tag verderben!

Spielanleitung

Benutze die Maus, um den Ball zu ziehen und zu werfen, bis ins Ziel. Achte darauf, alle Checkpoints zu treffen, bevor du das Ziel erreichst – du kannst erst ins nächste Level, wenn du alle gesammelt hast! Du kannst den Ball nur einmal ziehen und werfen. Wenn du das Ziel nicht erreichst, drücke die Leertaste, um das Level schnell zurückzusetzen. Drücke die ‘m’-Taste, um ins Menü zurückzukehren. Die Zahl oben rechts zeigt, wie oft der Ball gegen die Seiten prallen darf. Überschreitest du diese Zahl (sie wird zu einem ‘-’), musst du das Level mit der Leertaste zurücksetzen. Für eine vollständige Anleitung sieh dir bitte das Tutorial im Spiel an.

Kommentare

0/1000
damienroc avatar

damienroc

Dec. 04, 2008

9
0

Interesting concept. The control scheme is terrible. It's way too finicky to try and get the line-up just right because the ball starts moving as soon as you click, not upon release. Since you're dealing with a vector bouncing system, you need to let the player set up the lines with ease. The lives system is dumb as well.

restonfc1492 avatar

restonfc1492

Sep. 21, 2010

4
0

Lives system is stupid, but I love the concept. A fixed sequel would be really great

nonze avatar

nonze

Jun. 06, 2009

6
1

Using the mouse as an input makes this more a game about struggling to make the mouse work rather than one having a "puzzle" element. Level editor is always a welcome addition.

Andicus avatar

Andicus

Dec. 09, 2008

5
1

Very good game, but the lives system really kills it. Also, maybe a diff control system as k0m0r suggested.

Agent670 avatar

Agent670

Dec. 06, 2008

1
0

Pretty fun 3/5.