10 Seconds (To Pass Legislation)
von WhiteSnakeGames
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10 Seconds (To Pass Legislation)
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Beschreibung
Dieses Spiel wurde für den Ludum Dare 48-Stunden-Wettbewerb entwickelt. Es erreichte Platz 30 für Innovation und Platz 41 für Humor. Nach dem Wettbewerb wurden zwei weitere Kampagnen und ein Zufallsmodus hinzugefügt. Ich wollte das Thema etwas anders interpretieren und habe mich für die Bedeutung von “second” als Zustimmung entschieden (z.B. “Ich unterstütze den Antrag”). Das Spiel spielt in einer nicht allzu fernen Zukunft, in der die Regierung von Dummköpfen übernommen wurde. Deine Aufgabe ist es, die Regierung durch eine Reihe von Gesetzen zu reformieren. Die Abgeordneten helfen dir jedoch nicht freiwillig, also musst du sie mit einer Rede überzeugen, die die Gesetze so beschreibt, dass sie ihnen gefallen. Im Grunde ist es ein Puzzlespiel, bei dem du Wörter mit den Vorlieben der Abgeordneten kombinierst und ihre Beziehungen zueinander berücksichtigst, um am Ende 10 Stimmen (Sekunden) zu erhalten.
Spielanleitung
Bringe Wörter in deiner Rede mit den Vorlieben und Abneigungen der Abgeordneten in Einklang, damit sie dein Gesetz verabschieden. Achte auf die Beziehungen zwischen den Abgeordneten.
Kommentare
MoratGurgeh
Jan. 14, 2014
Innovative, different, and surprisingly tricky. Also a very clever interpretation of the Ludum Dare Theme. 5/5
themonika
Oct. 12, 2013
Don't know if you plan to work on this more after spending 48 hours on it, but it's great. I gave it 5 stars.
If you are fixing it up, I'd suggest:
- A way to return to a specific problem in a campaign or continue where you left off,
- A way back to the menu from the campaign, and
- A way to revert a word back to blank.
Good work!
darnkittydotcom
Oct. 10, 2013
Wow, that's something different! Love it!
alive9333
Jun. 02, 2014
fun game, all hail the cats!
Dzidu
Oct. 10, 2013
Great!