Trigger Happy

Trigger Happy

von WedgeBuster
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Trigger Happy

Bewertung:
3.0
Veröffentlicht: February 22, 2012
Zuletzt aktualisiert: February 22, 2012
Entwickler: WedgeBuster

Tags für Trigger Happy

Beschreibung

Das ist unser erstes Spiel auf Kongregate! W00t! Ziele, schieße, lade nach, wiederhole! Trigger Happy ist nicht nur für sich genommen ein großartiges Spiel, sondern verbessert auch deine Reflexe und Zielgenauigkeit für kompetitive FPS-Turniere! Mein Freund Kyle hat das Spiel ein paar Mal gespielt und gewinnt jetzt JEDES Team Fortress-Spiel. Alleine. Gegner fliehen in Panik, wenn er dreifache Rückwärtssaltos macht und dann mit einem Schuss Kopftreffer landet und Heavies ausschaltet. So gut ist er, und er schreibt das komplett diesem Spiel zu! Und seine Freundin sieht jetzt auch besser aus! Die Punktzahlen werden auf der Seite gespeichert, also fordere ruhig deine Freunde heraus und zeig ihnen, wie schlecht sie zielen können.

Spielanleitung

Benutze die Maus zum Zielen und Schießen! Leertaste zum Nachladen.

Kommentare

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HeroInteractive avatar

HeroInteractive

Feb. 22, 2012

9
0

It's a fun game. Great art and production quality, I like that you can get more points the farther out the discs are. Sometimes I'm tempted to let them get out a distance before hitting them. Sometimes it costs me, sometimes I make way more points that way.

AlkseeyaKC avatar

AlkseeyaKC

Feb. 22, 2012

4
0

LOL Fun I love the rubber chicken! THINGS GOING DOWN!! XD

WedgeBuster avatar

WedgeBuster

Feb. 21, 2012

4
0

We hope you all enjoy the game! Let us know your thoughts! Has playing this game turned your shooting skills into the stuff of legend? Then please share your story and testimonials!

Irasfel avatar

Irasfel

Feb. 23, 2012

1
0

Kinda fun, but I have to say getting to the machine gun and having the issues that everyone is, it might make sense to not force people to start ALL the way over. I did twice and after that I just couldn't muster up the umph or the clickie finger to go back through all the previous gun again just to give it another shot. Maybe let people choose what screen/weapon to do each time out of what they've earned/gotten past? Lessen the frustration factor quite a bit.

radar816 avatar

radar816

Feb. 22, 2012

1
0

I don't like that I have to start over if I failed a level, I also would like to know what score I need to beat the level.