Heartstronaut
von ToXicSham
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Heartstronaut
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Beschreibung
Hast du dich schon mal unvorbereitet fürs Leben gefühlt? Fragst du dich manchmal nach dem Sinn des Ganzen und fühlst dich wie ein Astronaut, der das Unbekannte erforscht? Dieses Spiel entstand beim Global Game Jam 2013 (Rome jam site) in 48 Stunden. Das Seil, das dich mit der Raumstation verbindet, ist gerissen – und damit auch dein Gefühl von Sicherheit. Dein ganzes Leben zieht an dir vorbei, während du in den Tod stürzt. Wie das Leben selbst kannst du den Fall nicht stoppen, aber du kannst ihn sinnvoll machen. Ein Spiel von: Mino Parisi / Grafikdesign. Giulia Priori / Illustration. Pietro Siccardi / Illustration. Daniele Rapagnani / Programmierung. Antonio Scacchetti / Programmierung. Besonderer Dank: Luca Di Gennaro / Musik und SFX
Spielanleitung
Warte, bis das Spiel geladen ist (es gab in 48 Stunden keine Zeit für einen Preloader, sorry). Benutze die linke und rechte Pfeiltaste, um gute Erinnerungen einzusammeln und schlechte zu vermeiden. Versuche, das Ende zu erreichen.
Kommentare
pengbuzz
Apr. 12, 2015
Is there no way to save the poor astronaut?
IamPP
Apr. 12, 2014
da
bitingback
Mar. 21, 2013
Holy humping hamsters! I got the most insane waterfall effect from this game. I can't say as I've ever noticed it after a game, until I finished this one, and my entire room writhed for several minutes. Despite this fact, I enjoyed the game.
ToXicSham
Feb. 26, 2013
Hi zuzzan, thank you for taking the time to play trough the game.
We actually thought about putting a score in the game but we felt that it would have distracted from the actual experience. Yours seems like a nice idea to add a score without losing momentum, maybe if I've got enough time to iterate on this game I'll give it a try.
zuzzan
Jan. 30, 2013
This is pretty. A supercool update would be something like a score in the end - you got this much love, you had this much time with kids, you spent this much time creating happy memories, you contributed this much to our earth and such.