The Unfortunate Necromancer 2
von TheWasabiProject
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The Unfortunate Necromancer 2
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Beschreibung
Das Spiel dieser Woche ist die Fortsetzung von The Unfortunate Necromancer. Nachdem er seine Katze von den Toten zurückgeholt hat, hat unser junger Nekromant die erste Welle der Untoten abgewehrt, die er (versehentlich) entfesselt hatte. Doch die Lage bleibt ernst, denn eine weitere Welle aus Geistern, Skeletten und Liches nähert sich. Zum Glück hat der Meister des Nekromanten diesmal seinen Diener Igor zur Hilfe geschickt. Außerdem kann der Nekromant zwischen den Wellen seine Fähigkeiten verbessern.
Spielanleitung
Kurzfassung: Klicken zum Schießen, S drücken, um Igor loszuschicken und Items einzusammeln. Details: Klicke, um Feuerbälle zu schießen. Nutze diese, um die Untoten zu zerstören. Behalte die blaue Manaleiste oben im Blick – ist sie leer, kannst du keine Feuerbälle mehr schießen; das Mana lädt sich mit der Zeit wieder auf. Wenn ein Geist den Nekromanten in der Mitte erreicht, verlierst du ein Herz von der Lebensanzeige oben. Sind alle Herzen weg, ist das Spiel vorbei. Der Nekromant muss zum Zaubern stillstehen, aber mit “S” schickst du Igor los, um Items einzusammeln. Sammle Gold für den Shop und rote Tränke für Gesundheit. Nach jedem Level kannst du im Shop Upgrades kaufen: mehr Schaden, schnellere Manaregeneration, mehr Herzen oder Igors Geschwindigkeit verbessern. Schließe 25 Level ab, um das Spiel zu gewinnen.
Entwickler-Updates
Version 1.2:
- Gold now remains on the screen after the end of a level
- Thieves will appear to steal gold and healing potions which have been left on the ground
- Thieves cannot be killed, but they do not hurt the Necromancer — all they do is steal
- Prices in the shop have been reduced to 50/100/200/400/800
- Some levels have been made a bit easier
Version 1.1:
- A quick tweak to Igor which should (hopefully) keep him from getting stuck and / or doing the “Igor Dance”
- Just for fun, two new stats: “Most fireballs thrown (one game)” and “Total fireballs thrown (all games)”
Kommentare
Technohazard
Jul. 06, 2009
Why does the gold vanish at the end of each wave? Fix this, decrease the total value of each gold drop, put a timer on each gold pile so it disappears after a certain time, and increase the total number of ghosts in each wave. Also - mix up ghost styles. You may want to also have the more advanced ghosts move more slowly.
killed_by_dante
Sep. 12, 2010
The undead are vanquished! Won the 25 levels! Guys there are not only 2 lives, if you buy heart you improve them. You can start with your first skill to recharge mana so you use it often, as long as there are only 1 hit ghosts in the begining. Then improve fire when stronger come and give more lives. Igor will only need 2 levels till the end, he can still catch items. Maximize mana first, then fire, then hearts then speed.
DharkX
Jul. 07, 2009
Might want to add a continue and then wipe the score to 0 if you do.
Barragor
Jun. 09, 2010
Stopped after lvl 18, too easy, too repetitive too/5 :D
Theinen44
Jul. 06, 2009
this is not exactly bad there are just some points of improvement. igor may need to be faster. or make items a bit cheaper. also make the map a bit biger or start of with all stats one level up. even for good gamers this could be pretty difficult