Life in the Static
von TadasGloom
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Life in the Static
Tags für Life in the Static
Beschreibung
Life in the Static ist ein einfaches, atmosphärisches Plattformspiel, in dem du die Fähigkeit hast, die Zeit anzuhalten. Leider gibt es in diesem Spiel keine Kühe.
Spielanleitung
TASTATUR*. Pfeiltasten – Bewegen. Z oder Leertaste – Springen. X – Zeit anhalten. R – Neustart. Escape – Pause. GAMEPAD**. Linker Stick oder Steuerkreuz – Bewegen. A – Springen. X – Zeit anhalten. Back – Neustart. Start – Pause. Tastatursteuerung kann in den Optionen geändert werden. *Das Spiel wurde nur mit dem XBOX 360 Controller getestet.
Entwickler-Updates
v1.0.2. – Added controls options, allowing player to change controls.
FAQ
Was ist Life in the Static?
Life in the Static ist ein herausforderndes Puzzle-Plattformspiel von TadasGloom, bei dem du Level meisterst, während das Bild nach einer Weile nicht mehr mitscrollt.
Wie spielt man Life in the Static?
In Life in the Static steuerst du eine kleine Spielfigur und löst Plattform-Rätsel. Der Clou: Die Kamerabewegung bleibt nach einem bestimmten Punkt „statisch“ und folgt deiner Figur nicht mehr.
Wer hat Life in the Static entwickelt?
Life in the Static wurde von TadasGloom entwickelt.
Was unterscheidet Life in the Static von anderen Plattformern?
Life in the Static hebt sich dadurch ab, dass die Level-Kamera mitten im Level stehen bleibt. Dadurch musst du Plattform-Rätsel lösen, ohne deine Figur jederzeit sehen zu können.
Gibt es eine Story in Life in the Static?
Life in the Static konzentriert sich auf Puzzle-Plattform-Gameplay und bietet keine klassische Story; der Fokus liegt auf der einzigartigen statischen Bildschirmmechanik und den anspruchsvollen Leveln.
Kommentare
SadOne
Mar. 25, 2019
awesome game man, the controls are a bit too hecting on a keyboard, but with a controller there's no problem. 5/5.
I've been trying to intepret it, but I'm not good with symbolism and stuff, could you help me out? what's it about?
Hey there SadOne, thanks for a review. Originally the game was supposed to be a lot bigger with an abstract story and cutscenes, but a lot of that was left out for this minified version. Originally i wanted to make a game about a mind of person suffering from memory loss disease, like Alzheimer. He/she is loosing their memory (everything becomes static) and want to stop their worsening condition but are unable to do so. 7 stages in the game represent 7 stages of Alzheimer. In the end everything becomes static and they are alone in their mind. As I said I had this idea that i wanted to turn into a game 3 or 4 years ago, but never got around to actually making a full game, so I finally decided to make a micro, online version, naturally the idea didn't translate too well. Cheers, Tadas
Kenaron
Mar. 26, 2019
What's the point of letting the player go over the top of the screen if there's no warp pipes?
grizzlypride
Apr. 21, 2019
This is the first comment/review I have left in a LONG time - This was lovely. no level was too insanely hard, but they made you think and it was just challenging enough for a few levels. No demand for perfection. A nice, quick game that was enjoyed from start to finish. Didn't leave me bored or annoyed that I had to keep going to finish. One of only a handful games I have ever loved as a 5/5. Thank You for this perfect morsel of a game.
Tallwolf
Mar. 23, 2019
This game is a genuine treat, if you enjoy interesting atmospheric platforms I would recommend this highly. great learning curve and enjoyable mechanics.
1Jameswbj1
May. 21, 2019
I read your description of why you wanted to make this before playing it and I got the story from it I hope you wanted to give. Good game.