Flash Physics Toy
von LuizZak
Add to your home screen for quick access
Install this game
Tap the Share button, then "Add to Home Screen" to install this game for quick access.
Flash Physics Toy
Tags für Flash Physics Toy
Beschreibung
Dies ist nur ein Spielzeug, das ich in meiner Freizeit entwickelt habe. Es gibt nur eine einfache Physik-Engine, also noch keine Kollisionen. Sorry Leute :/. Um Simulationen zu teilen, empfehle ich pastie (www.pastie.org) und dann den Link zu teilen. Sorry für die chaotischen Anweisungen, aber Kongregate hat meine Absätze verschluckt! FAQ: F: Es gibt einen Bug! Was tun? A: Bitte benutze den Bug-Report-Button rechts neben dieser Beschreibung. Deine Hilfe bei der Fehlersuche ist sehr willkommen und bringt mich bei der Entwicklung dieses coolen Tools weiter. F: Ich sehe den Ausgabecode nicht! A: Bitte stelle sicher, dass die Schriftart Courier New korrekt auf deinem Computer installiert ist. F: Es erscheinen seltsame Zeichen, wenn ich den Code komprimiere, und ich kann ihn nirgendwo posten! A: Versuche die unkomprimierte Version zu verwenden.
Spielanleitung
Benutze die Maus, um die gewünschten Werkzeuge auszuwählen und die Simulation auf der Leinwand zu bearbeiten. Werkzeugbeschreibung: “Particle”: Ein einfaches Teilchen. “Joint”: Eine Verbindung, die Teilchen miteinander verbindet. “Spring”: Wie ein Joint, aber mit Federwirkung. “Edit”: Damit kannst du die Position von Teilchen bearbeiten. Klicke auf eine Feder, um das Bearbeitungsfenster zu öffnen und die Federsteifigkeit zu ändern. “Selection”: Damit kannst du mehrere Teilchen auswählen. Benutze die Entf-Taste (auf dem Ziffernblock, mit Komma), um ausgewählte Teilchen zu löschen. Buttons: “Options”: Öffnet das Optionsmenü. Aktuell gibt es dort nur Gitteroptionen (Gitterabstand, Gitter anzeigen). “Load/save”: Simulation auf dem Computer laden/speichern. HINWEIS: Dies ist NICHT seitenübergreifend. Das bedeutet, dass du eine auf einer anderen Seite gespeicherte Simulation hier nicht laden kannst. Das ist eine Flash-Sicherheitsmaßnahme. “Play/Edit”: Simulation abspielen / zurück in den Bearbeitungsmodus. ’Load this": Füge die gewünschte Simulation in das “output code”-Textfeld ein und klicke hier, um sie im Bearbeitungsmodus zu laden. “Copy to Clipboard”: Kopiert die aktuelle Simulation in die Zwischenablage. - Tastatur: C (Sim-Modus): Verbindungen ein/ausblenden. Leertaste: Simulations-/Bearbeitungsmodus umschalten. STRG (halten): Löschmodus umschalten, auf Teilchen/Verbindungen/Federn klicken, um sie zu löschen. SHIFT (halten): Ziehmodus umschalten, damit kannst du Teilchen verschieben (Bearbeitungsmodus)
Entwickler-Updates
- fixed a small bug when trying to paly a game from a compressed code.
- 4.0:
+ Added FULL LZW string compression algorithm support, much more simulation, with much less save code!
- 3.8:
- 3.7:
+ MochiBod added
- 3.6:
+ Little improvement over the grid code*** 3.5:
+ Using new engine, much faster simulation!
+ Now the user is asked if he really want to delete a simulation from the Load/Save dialog
+ Double clicking a simualation on the Load/Save dialog loads it
- 3.4:
+ Added the abiliy to hide the particles during the simulation using the ‘X’ key
- 3.3:
+ Now you can drag multiple particles around using the selection tool
- 3.1.3:
+ Now clicking outside the color picker box disables the polygon tool and return to the last tool selected
- 3.1:
- 3.0:
+ Added a color picker for the polygon tool
- 2.9:
+ Added a (buggy) polygon tool
- 2.6:
Kommentare
01neverest10
May. 02, 2011
I love how a comment rated -1 is in the top rated comments
superdudo
Apr. 30, 2011
Nice game.
FirebirdBeats
Oct. 18, 2010
Wobbly Symmetry Thingy COMPRESSp,_JeRPk,170,76,3|Ā_crqOZ,5Ď19ċĐĒmTriĘĉĞ04ďđāpCHCJ,28ĩĜĞī_ZflsDĈ32Ĉ5ŁğājMjpGIJ08IJijĪĒfLfcSŌŎ1ŃőāhqhZIĿŁ2ŐŅ_prFWqďťď4ńĸFxoWnĈŎ3űŜ_PhMDcŹďźĸtmByUŮńƆƃēĕėāăąć161|ƐƕĆĬĮİĈƙƛƟįı_ġģĥƣƐƩĤāĔĖƫƚsāĺļľ_œŕŗčę0|ƵƺŔŖņňŊČĎ5ǀǂŇʼnŋ_ŞŠŢƾNjǁŝşšƶĻĽljƿƤĂĄƞĹǜľ85ǠƝćǃƼ,ǧǠĭƦāƻDžǯƐDZơ_ǎLjǶāƮĘǺLJŋǽƨĢƯǑǙŢȄƱƓǤƸǮǨƐȌȀǒǚȄſƁƐƈƊƌ3ĨǠțƋĬŪŬďȟǷȤŭ_ŴŶŸȞ4ǠȬŷāȘƂȦȰǂȡƌǡƖł7ǟȹƉȢŨƠıŚȿǖɁȜdzDŽŗƘ1ɀȴƀȶȼƞɇɑžɓȒƒĥ5ɈnjɒșǛȏɏɘȲŸƑƲȾɦŵȳȈǓƢɐɉāɧǾȆɝɟǗŨȩɶƪɫɳɻūȪǻŋɥʀũʂƥơɗǖ
timster568
Jul. 25, 2010
Try Out Mine!}
I Call It "I Wouldnt wanna be in the Center. 0.o"}
Here it is:
COMPRESSp,_AObmV,330,1ċ3|Ā_fFwQlĈčČĎĐāGiduG,29ċęďđxElRXģ7ĦěđHiOsEģ5ıĈĜ_FRgARģĊĚļđDcKnuģęħĽvGnKDČĥņĨāgYoRdČİřĽZBebKČĺţđVjtsNČŅŐđEfMacČŏIJādVfgT,ŘŵāDUprq,ŢƇ_NkNLr,ūƐivmLtĈĻŚ_WThNiņƐDKUBĮ3ę4ŢơlnnGfįċƱžƑZmxć2ŅƻŇāġPMjŗƺƲĽiXhYŲ1ūDŽơuykibżnjƼrpkggƎǞDž_bBwLQƟ,ǖ|sƈƫƭāēĕė46ċĺDZāƴƶƸ_ĪĬĮǺǼ0ǾƽƿćľŀłǯǻƗȉDz_LJljāŒŔŖȇȓȊǏǑŲ_ťŧũȝǽȕǘǚǜ_ŷŹŻȧȔāǠǢǤ_ƉƋƍȱȊǩǫǭ_ƚƜƞȻŻĂĄĆǶĔĖģȉɅǷɋ_ĞĠĢ2ɍĝğġāȄĭɌ|ɅɛĮ_ĴĶĸɕɞāɣķāĿŁŃɦɅʼnŋōȎɭɝɰŊŌșœŕɶśŝşɺțɽ_Țɼ_ŜŞŠɯɾʉāȤŨʃʏũ_ŮŰŲʋʔůűāȮźʃʝɅƀƂƄʘʢƃƈƊƌʃȸʪƑƓƕʃƒƔƖɀƛƝʃɁʷƢƤƦɝ
FirebirdBeats
Oct. 19, 2010
Spongy Goo COMPRESSp,_EBPjY,30,44Ċ3|Ā_RZiUN,7ĊČĎĐājFPsć11ĚčĈĝ_qxnXc,15ĦĜđARUgvİ9ijĨđqkHNQ,2ĉċħďđHqCLHŅęňĴāIwkOyĈĥœľāBXKPhśĚ0Ŕ_pTUdgőŦŨFiaVPŅŇčŨrCvkCĻŰŞ_wVaDsİIJċŧƂTZPSqİŜŹƂEVZjdĘƁŊāABppuĈƝĩlfGiAƥĈ6ŨnmdjeƜƮŨYPvpfƓĎƯƂIXlƲƉƿźIEsƛ1ļƷƍPXSjŷLJƂDnxGlůǏƞ_kijJƬ3Ŝ3ǀďƈ_ƨƪƬ_ƱƳƵħIJ|ǫDZƴāƹƻƽǴ0ǶǺƺƼŕǃDžǾȀ_ǂDŽƛ_rljNjƋ,ǵǫȎNJȌTǑǓȑȓāȘǒǔ_ǘǚǜȇǫȢǛāǡǣƬȥȩǢǤşšţțǿǫŠŢŤũūŭȴȈŪŬŮ_ŲŴŶȭɂųŵāŻŽſɆɋžāƄƆƈɆɒƇȝƏƑȽǫƎƐƒĂƘƚɛāƗƙȌƠƢƤɆɨƣɤĄĆɣĂɯćĒĔĖɱēĕė_ğġćɆɽĢāīĭįɆʄĮƟķĹɱĶĸĺĪŁŃɱŀłń_ŌŎŐɆʙŏŕŗřɱȷȳȉʠŚɆȿȼʘōʞɆɃɉʑʖɱɏſ_ʎʌɕƅɗĪĬʉɆɝɚɼĠʂɆɥɢɵɺɱǭƫƟơɭɆǸƵɠɦɱǻȃ_ˀƒɆȊDžƃʺɔĊȜȍȏȌʴɱȞȚɇɄɱȧǜȺɀˊƩˌ˓ɢ57ȒȵˍɩāˑȒ˷ˢ˽˘əƒ˶˸Ȉ˙Ȅȋ˾̆ǫ˜˥żɐ̅ˢ˦˘șǔ̒˹̕ȟāʩŮ̘ȾȻɁȪȰ̟ǫˆȌ˖ƽ̥ȁǼɑ˟̋ˢɖȔˤ̰̙ȕȐ˪ɉ̫̹ŶȡǙȨ̻˭ȱȸ̵ȈŖŘŚ˯ȼ̻̝ʃʒń̻ʕʓȍ̐ſ̻̔ʈį͑ʽį̂ɞͅɜ̃āɹɷ̻ͤɻɬƤ̻ăąɴ̧͠ɤɡȌʁć̻ʹ̮ɓͰ˞ʶʋĺ̻ʷʐʯŶ̻āʝŐ̻Έ̓ȳ̟