Knave
von Jadonut
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Knave
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Beschreibung
The Knave ist ein textbasiertes Abenteuerspiel, bei dem jede Entscheidung zählt! Update: – Schwarzer Bildschirm behoben. – Bildschirmgröße angepasst. Es wird dringend empfohlen, nicht im Vollbildmodus mit Unity WebGL zu spielen.
Spielanleitung
Benutze die Zahlen (1, 2, 3 usw.), um Entscheidungen im Spiel zu treffen.
FAQ
Was ist Knave?
Knave ist ein minimalistisches Roguelike-Dungeon-Crawler-Spiel, entwickelt von Jadonut, in dem du prozedural generierte Dungeons erkundest und gegen Monster kämpfst.
Wie spielt man Knave?
In Knave bewegst du dich durch gitterbasierte Dungeon-Ebenen, sammelst Beute und kämpfst in rundenbasierten Begegnungen gegen Feinde, wobei du so lange wie möglich überleben musst.
Was sind die wichtigsten Fortschrittssysteme in Knave?
Knave bietet ein Level-Up-System, bei dem dein Charakter Erfahrung sammelt, Ausrüstung findet und Gegenstände benutzt, um die Überlebenschancen zu verbessern, je tiefer du im Dungeon vorankommst.
Gibt es besondere Features in Knave im Vergleich zu anderen Roguelikes?
Knave zeichnet sich durch sein minimalistisches Design, einfache Steuerung und den Fokus auf schnelles Dungeon-Crawling mit Permadeath aus, wodurch jeder Durchlauf einzigartig wird.
Auf welcher Plattform kann man Knave spielen?
Du kannst Knave direkt im Webbrowser auf Plattformen wie Kongregate spielen.
Kommentare
catonpillow
Jun. 04, 2019
Why hello there! Captivating narration and charming drawing result in a solid 5/5. More of this will be appreciated.
I'm glad you enjoyed it, you encourage me to keep going forward as a developer. Thank you :D
Stormgate
Dec. 23, 2019
I like the intro-music, its game's title sound interesting like the preview-pic and I like that "paper"-sound when getting to a different "page"-ingame. also choosing the player's path by typing numbers on keyboard sounds cool/innovative way instead of just using the mouse :-) and I like knights or similar game-styles.
WorldsEndEnt
Jun. 21, 2019
Short and sweet.
Much appreciated <3
KidA1515
Jun. 04, 2019
Only two bugs that I see. First, when the Goblin describes the rock, he just says "It may seem ." Second, the ending where you don't break the artifact jumps to credits automatically without waiting for a key press.
I fixed the two bugs. I appreciate your help and comment :)
kivapr
Jun. 01, 2019
Just a black screen...
The black screen is fixed and I'm currently working on other bugs