Seven!

Seven!

von FrosmoLtd
Fehler melden
Spiel melden
Loading ad...

Seven!

Bewertung:
3.2
Veröffentlicht: April 07, 2010
Zuletzt aktualisiert: April 07, 2010
Entwickler: FrosmoLtd

Tags für Seven!

Beschreibung

Lasse Kisten in ein Raster fallen, um eine spannende Kettenreaktion in diesem herausfordernden Puzzlespiel auszulösen. Es gibt 3 Spielmodi und endlosen Spielspaß!

Spielanleitung

Lasse Kisten in ein Raster fallen, um eine spannende Kettenreaktion in diesem herausfordernden Puzzlespiel auszulösen. Es gibt 3 Spielmodi und endlosen Spielspaß! In Seven musst du nur den Fluss der Blöcke steuern, um die höchste Punktzahl zu erreichen. Klicke auf eine Spalte, um einen Block zu platzieren, und erlebe den unglaublichen und belohnenden Effekt einer großen Kettenreaktion. Versuche, alle Level im normalen Modus zu schlagen und die besten Punktzahlen zu erzielen!

FAQ

Was ist Seven?

Seven ist ein Idle-Puzzlespiel von Frosmo Ltd, bei dem Spieler Zahlen kombinieren, um höhere Summen zu bilden.

Wie spielt man Seven?

In Seven ist dein Hauptziel, Blöcke mit gleichen Zahlen auf einem Raster zu verschmelzen, um höhere Werte zu erreichen – per Klick oder Ziehen.

Was sind die Fortschrittsmechaniken in Seven?

Seven bietet einen steigenden Schwierigkeitsgrad, während du höhere Zahlenblöcke erzeugst, und die Punktzahl steigt, wenn du erfolgreich Zahlen vom Spielfeld entfernst.

Gibt es eine Offline-Fortschrittsfunktion in Seven?

Seven bietet keinen Offline-Fortschritt; das Spiel läuft nur weiter, solange du aktiv spielst.

Auf welchen Plattformen kann ich Seven spielen?

Seven kann direkt im Webbrowser auf Kongregate gespielt werden und ist somit für alle mit Internetzugang und kompatiblem Gerät zugänglich.

Kommentare

0/1000
RasmusWLarsen avatar

RasmusWLarsen

Apr. 10, 2010

4
0

simply an awesome game !

DemotionOfPower avatar

DemotionOfPower

Apr. 07, 2010

4
0

I like it! Very unique. 4/5.

Lipebiz avatar

Lipebiz

Apr. 07, 2010

3
0

Not much to say... I had a lot of fun with it, but it has some annoying flaws. 4/5.

KeithIrwin avatar

KeithIrwin

Apr. 07, 2010

2
0

Good game concept, but the execution needs polishing. Once time gets down to about 1.3s, it becomes impossible because you can't click while it's moving up, but it starts to move up again almost as soon as it's done moving up, so there's really only like 0.1 seconds where you can click.

There are similar problems in other modes. I like it, but I hope that the authors work out the kinks.

MPA74 avatar

MPA74

Apr. 08, 2010

2
1

need badges and save function:)