A-Bot

A-Bot

von EugeneMailov
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A-Bot

Bewertung:
2.8
Veröffentlicht: July 09, 2009
Zuletzt aktualisiert: July 12, 2009
Entwickler: EugeneMailov

Tags für A-Bot

Beschreibung

Süchtigmachender Space-Arcade-Shooter mit starker Pixelart-Grafik und dynamischer Musik. 2165 n. Chr. Du bist A-Bot – ein unabhängiger Anti-Asteroiden-Roboter mit der Mission, die Navigationsplattform zu verteidigen. Plötzlich triffst du auf eine unbekannte Bedrohung aus dem All. Außerirdische Insektoiden landen auf einem riesigen Asteroiden in deiner Galaxie. Jetzt bist du die letzte Verteidigungslinie!

Spielanleitung

Das Spiel ist KEIN einfaches “Schieß sie alle ab”. Du musst NACHDENKEN, was zu tun ist. Lies die Hilfe im Spiel – sie könnte nützlicher sein, als du denkst. STEUERUNG:. “Maus”: “Bewegung”;. “Linke Maustaste”: “Schuss abfeuern”, halten für Dauerfeuer;. “1-4”: “Waffe wählen”;. “t”: “Plasma-Kanonen-Feuermodus wechseln (auto/manuell)”;. “Leertaste”: “Plasma-Kanonen manuell feuern”, halten für Dauerfeuer;. “Linke Maustaste” auf Plasma-Kanone: “Plasma-Kanone ein-/ausblenden”;. “g”: “Alle Plasma-Kanonen ein-/ausblenden”. TIPPS:. – Versuche, sie einzeln, aber schnell abzuschießen – gibt x2, x3 usw. – Es gibt einen “Keine Reparatur”-Bonus. – Die Invasoren bewegen sich in Formationen. – Wenn du die Formation zu weit aufbrichst, versuchen sie zu fliehen. – Wenn du die Formation zu nah aufbrichst, werden die Invasoren wild. – Plasma-Kanonenkugeln sind selbstzielend, aber wenn es keine Ziele gibt, fliegen sie zu der Position, an der deine Maus beim Schuss war. – Nutze die Tipps und. noch etwas anderes. Du musst nicht alles reparieren – kümmere dich zunächst um die wichtigsten Strukturen. Welche das sind, hängt von der aktuellen Welle ab, denn jede Welle hat ihre eigenen Formationen. Das Spiel ist eigentlich mehr Puzzle als Shooter.

Entwickler-Updates

Jul 9, 2009 12:17pm

- implemented gameShed.com API for points and badges
- some hints added
- kongregate killstats and hiscrores for different difficulty modes added
- some bugfixes

Kommentare

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Kujo10 avatar

Kujo10

Jul. 07, 2011

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Holy crap... love the style.. old SNES look an' all... But flippin' crikey its so difficult! Is it just me or is there some kinda scalin issue going on here???

Dmaurice avatar

Dmaurice

Aug. 21, 2009

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I repaired a little as a possibly could and I was still 5 space bux short of upgrading. The aiming is not intuitive enough and I have to question the usefulness of crosseyed aiming. The aliens stealthing away is not terribly fun either. Why is your game so chock full of un-fun ideas?

EugeneMailov avatar

EugeneMailov

Aug. 07, 2009

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0_o Some guy Hiruto from Taiwan made more then 1.5m points... and I've got no idea how... *gone thinking*

Cedric1982 avatar

Cedric1982

Jul. 21, 2009

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You lose all your gold repairing... That sucks !

Kvlticon avatar

Kvlticon

Jul. 14, 2009

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Money isn't a problem for me. Once I get to wave 11-12, killing the bugs quickly is the problem (and it gets worse when they open fire and damage the generators)