Lightbot 2.0

Lightbot 2.0

von Coolio_Niato
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Lightbot 2.0

Bewertung:
4.0
Veröffentlicht: June 21, 2010
Zuletzt aktualisiert: June 25, 2010
Entwickler: Coolio_Niato

Tags für Lightbot 2.0

Beschreibung

Schau auf lightbot.com für die neuesten Lightbot-Updates! FÜR DAS SCHWERE ABZEICHEN: DER SCORE ZÄHLT MIT JEDEM LEVEL NACH UNTEN. Light-bot ist zurück, kniffliger denn je! Nutze Programmierlogik, um dem Bot zu sagen, wie er alle blauen Felder beleuchten soll! Funktionen, Bedingungen, Rekursion, Expertenlevel – viele Features für neue und alte Spieler. Light-bot 2.0 vereint viele Ideen aus dem ersten Teil. Vielen Dank an alle Unterstützer! Besonderer Dank an Shael Riley und Double Ice Backfire (http://www.shaelriley.com/) für den süchtig machenden Soundtrack – eines der Lieder ist ein Remix des originalen Puzzling-Themas! Wenn du nicht weiterkommst, schau dir das Walkthrough von Tasselfoot an oder fahre im Spiel mit der Maus über das Fragezeichen für Erklärungen. Viel Spaß :). CoolioNiato

Spielanleitung

Maus – Klicke, um Befehle in die Slots rechts zu verschieben.

Entwickler-Updates

Mar 27, 2013 4:48pm

A new light-bot is currently in the works! Go to light-bot.com for details!

FAQ

Was ist Lighbot 2.0?

Lighbot 2.0 ist ein Puzzle-Programmierspiel von Coolio Niato, bei dem du einen Roboter mit einfachen Programmierbefehlen über ein Raster steuerst, um Felder zum Leuchten zu bringen.

Wie spielt man Lighbot 2.0?

In Lighbot 2.0 erstellst du Befehlsfolgen – wie Bewegen, Springen und Leuchten – indem du Befehlssymbole ziehst, damit der Roboter die blauen Felder erreicht und aktiviert.

Auf welchen Plattformen kann man Lighbot 2.0 spielen?

Lighbot 2.0 kann direkt im Webbrowser auf Plattformen gespielt werden, die Flash unterstützen.

Was sind die Hauptmerkmale von Lighbot 2.0?

Lighbot 2.0 bietet mehrere Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad, eine einfache visuelle Programmieroberfläche und Konzepte wie Prozeduren und Schleifen, um grundlegende Programmierlogik zu vermitteln.

Wie funktioniert der Fortschritt in Lighbot 2.0?

Der Fortschritt in Lighbot 2.0 besteht darin, Puzzle-Level durch effiziente Befehlsfolgen zu lösen, wobei mit dem Vorankommen neue Programmierlogik-Elemente eingeführt werden.

Kommentare

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gemohandy avatar

gemohandy

Feb. 04, 2019

114
2

"Think Like a Programmer" - You mean, look up how to do the thing on StackOverflow?

internet_handle avatar

internet_handle

Jul. 11, 2010

1349
47

hey, I liked this game a lot, but could you add some way for the player to tell how the points work? I know they count down, but I have no idea how I am scored. for example, should I be aiming for fewer calls or fewer commands? what's the most points that I could get on each level? and so on.

vlasec avatar

vlasec

Dec. 25, 2013

416
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I am not sure if the game is easier for programmers or not. A programmer is usually feeling bad about writing such a fugly code.

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vmills

Jan. 06, 2012

336
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A nice challenge. The programmer in me rages a little at the last two levels because they require lots of extra calls to be made since our helper functions have a limited number of allotted commands. Definitely hard to wrap my brain around, but I liked it!

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SilverHx

Sep. 01, 2012

228
11

What's good about programming is that programs made by different people never look the same. What's bad about programming is that it can be difficult to understand programs written by other people. This puzzle mostly forces you to guess the developer's solution, instead of finding your own :/ This is not necessarilly a bad thing, but with the addition of conditionals (especially since you don't have a "not" condition) it makes the game much less intuitive than the previous one. I definitely can't understand some of the expert levels.