Doodle God 2

Doodle God 2

von Badim
Fehler melden
Spiel melden
Loading ad...

Doodle God 2

Bewertung:
3.9
Veröffentlicht: May 09, 2011
Zuletzt aktualisiert: September 27, 2018
Entwickler: Badim

Tags für Doodle God 2

Beschreibung

Die lang erwartete Fortsetzung der Doodle God/Devil-Serie ist da! Doodle God 2 von JoyBits Ltd bietet ein verbessertes Reaktionsset, viele lustige Sprüche, zwei zusätzliche Episoden und aktualisierte Grafik. Das ultimative Welterschaffungs-Erlebnis – arbeite dich hoch, von Bakterien und Käfern über Ton und Keramik bis hin zu Werkzeugen, Waffen und mehr. Aber Vorsicht: Eine ganze Welt zu erschaffen ist nicht so einfach – das Rad zu erfinden könnte in einer Zombieplage enden. Entfessle deinen inneren Gott mit Doodle God 2! -————-. Update: Wir haben den Mute-Button repariert. Im nächsten Update gibt es alte und neue Hinweise.

FAQ

Was ist Doodle God 2?

Doodle God 2 ist ein Puzzle- und Kombinationsspiel, in dem du als Gott neue Elemente erschaffst, indem du bestehende miteinander kombinierst.

Wer hat Doodle God 2 entwickelt?

Doodle God 2 wurde von Badim entwickelt.

Wie spielt man Doodle God 2?

In Doodle God 2 startest du mit Grundelementen wie Luft, Feuer, Wasser und Erde und kombinierst sie, um über 100 neue Gegenstände und Verbindungen zu entdecken.

Wie sieht der Hauptspielablauf in Doodle God 2 aus?

Der Kern von Doodle God 2 ist das Experimentieren mit verschiedenen Elementkombinationen, um neue Elemente freizuschalten und durch Hunderte möglicher Kreationen voranzukommen.

Gibt es in Doodle God 2 Level oder andere Fortschrittssysteme?

Doodle God 2 verfolgt deinen Fortschritt anhand der Anzahl entdeckter Elemente, verwendet aber keine klassischen Level oder Erfahrungspunkte; der Fortschritt basiert auf erfolgreichen Entdeckungen.

Kommentare

0/1000
1ronan1 avatar

1ronan1

Apr. 22, 2020

117
0

When I try to combine dust and earth, the game gets stuck saying "Checking reactions on community server, please wait..." and never finishes.

robvw avatar

robvw

May. 10, 2011

9876
176

You don't want to make the game too easy, but at the moment it gets frustrating... How about a compromise: after you've selected the first element, grey out elements which you've already tried to combine it with. Blindly trying everything still takes forever, but at least you don't keep trying the same combinations over and over again. (Oh, and after a successful reaction, please remember which groups I was working with; having to find and reselect them every single time gets boring rather quickly.)

isaac91 avatar

isaac91

May. 11, 2011

7564
151

It gets to the point where you do nothing except wait for the hint

Lawbag avatar

Lawbag

May. 09, 2011

6684
163

Perhaps to keep elements to a minimum, either "grey" out used elements that are no longer needed for later game-play, or a put a number next to the element to show how many more times its needed for use....this will eliminate pointless clicking and the creation of elements that you already have...

Uberpig avatar

Uberpig

May. 09, 2011

5843
145

The main problem with this series is we need to understand how the game's creator thinks. Some of the obscure ones are almost unguessable, especially as the new ones are so strangely grouped - I'm looking at the science category in particular. The more items you create the harder it gets to find the right combination - perhaps there should be a way to find out that one item has no more combinations?