Stand Dead

Stand Dead

von AdrenalineGames
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Stand Dead

Bewertung:
2.4
Veröffentlicht: May 30, 2013
Zuletzt aktualisiert: May 30, 2013
Entwickler: AdrenalineGames

Tags für Stand Dead

Beschreibung

Stand Dead ist ein postapokalyptisches RTS-Tower-Defense-Spiel. Bist du in der Lage, eine Stadt zu verwalten? Platziere Einheiten und Gebäude, um die Sicherheit innerhalb der Stadtmauern zu gewährleisten!

Spielanleitung

Das Spiel enthält: Elementarwaffen (Brand, Korrosiv, Elektrisch & Explosiv). Große Auswahl an Fähigkeiten für Kampf- und Stadtbereich! Verschiedene Zombiearten, einige davon sind Bosse. Der Ausbruch hat das Chaos verursacht, das jetzt die Welt beherrscht. Die Infizierten kommen und du musst mit den vorhandenen Ressourcen auskommen! Anleitung: Baue Gebäude in der Stadt, um Ressourcen zu produzieren. Schicke Plünderer los, um Gegenstände aus der nahegelegenen verlassenen Stadt zu sammeln. Platziere Türme strategisch auf der Karte und stelle sicher, dass keine Bedrohung eindringt. Bleib wachsam, sonst wirst du die Apokalypse nicht überleben. Du musst an zwei Dinge gleichzeitig denken! “Gibt es genug Einheiten?”, “Habe ich genug Ressourcen, um die Einheiten mit Munition zu versorgen?” Diese Fragen wirst du dir stellen, während du Stand Dead spielst!

Entwickler-Updates

May 30, 2013 8:48am

5/30/2013
*Fixed the NaN bug. (Thanks for all the feedback.)

Kommentare

0/1000
asmodieus avatar

asmodieus

May. 30, 2013

7
0

Nice concept but there are to many bugs in it, for example my scavengers never return even at a risk of <5 and it would be nice to have turrets that dont eat

Danimal696 avatar

Danimal696

May. 30, 2013

4
0

I like the genral idea, but it needs more polish, like graphics, autopause when you are on city or scavenger menu, food goes away too fast. Iwould like to see a 1.5 or 2.0 version of this game

Jeffe77 avatar

Jeffe77

May. 30, 2013

3
0

Very good ideas, but needs more work. Might be better to break-up the tutorial phase; let the player learn the TD part of the game over a few waves, then unlock scavenging, then resource production, then manufacturing. To improve the logic of the game, the town could start out 'clean' with waves of infected arriving as neighbouring places are overcome, so the race is to organise and plan under increasing pressure of attacks from different directions... it makes more sense to get a saw-mill working than build one!

Calidron avatar

Calidron

May. 30, 2013

3
0

Definitely a lot of potential, and I agree with what the other posters have said. I'd like to play a polished version of the game.

NewWorldFool avatar

NewWorldFool

May. 30, 2013

2
0

There are still NaN bugs. Can't get food, ammo, new people, and the scavengers don't come back, either.